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Rommel - C# 浅谈 接口(Interface)的作用
阅读量:5115 次
发布时间:2019-06-13

本文共 825 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

鉴于网上太多太多的对C# 接口的误解,想来想去还是自己做一个完美的接口 篇章

继承"基类"跟继承"接口"都能实现某些相同的功能,但有些接口能够完成的功能是只用基类无法实现的 

1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类 《至少》要实现哪些功能,继承它的类可以增加自己的方法. 
2.使用接口可以使继承它的类: 命名统一/规范,易于维护.比如: 两个类 "狗"和"猫",如果它们都继承了接口"动物",其中动物里面有个方法Behavior(),那么狗和猫必须得实现Behavior()方法,并且都命名为Behavior这样就不会出现命名太杂乱的现象.如果命名不是Behavior(),接口会约束即不按接口约束命名编译不会通过. 
3.提供永远的接口。 当类增加时,现有接口方法能够满足继承类中的大多数方法,没必要重新给新类设计一组方法,也节省了代码,提高了开发效率. 

父接口:

interface AnimalInterface

{
void Behavior(); //行为方法,描述各种动物的特性
}

 

子类1: 

class Cat:AnimalInterface

{
public void Behavior()
{
Console.WriteLine("我是小猫 我会猫叫");
Console.ReadKey();
}

}

子类2:

class Dog : AnimalInterface

{
public void Behavior()
{
    Console.WriteLine("我是dog 我会狗叫");
    Console.ReadKey();
}
}

 

 

ParentInterface pa=new ParentInterface();

pa.UseInterface(new Dog());

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wusirAaron/p/10119720.html

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